제한된 공간에서의 협력적 혼돈
체인드 백룸은 플레이어를 오싹한 협동 경험에 몰입시키는 로그라이크 메커니즘이 가미된 프리미엄 액션 게임입니다. 신비롭고 끊임없이 변화하는 백룸 안에서 설정된 이 게임은 최대 네 명의 플레이어가 함께 협력해야 하며, 체인으로 물리적으로 연결되어 생존하고, 이상 현상을 탐색하며, 서서히 다가오는 공포 속에서 정신을 유지해야 합니다.
팀워크가 문자 그대로의 변화를 가져옵니다
Chained Backrooms는 핵심 메커니즘을 중심으로 구성되어 있습니다: 물리적 체인이 모든 플레이어를 연결합니다. 아무도 독립적으로 행동할 수 없으며, 모든 단계, 일시 정지 또는 회전은 전체 그룹에 영향을 미칩니다. 절차적으로 생성된 레벨을 통해 각 세션은 새로운 레이아웃, 예측할 수 없는 위험 및 플레이어가 하나의 단위로 생각하고 움직여야 하는 새로운 장애물을 소개합니다.
긴장을 더하기 위해, 게임은 근접 기반 음성 채팅을 사용하여 거리에 따라 통신이 희미해집니다. 이는 플레이어가 가까이 있어야 하고 신중하게 전략을 세워야 함을 의미합니다. 게다가, 일일 작업 시스템이 있어 생산성을 유지해야 하는 압박을 더합니다. 그러나 영구 사망이 주요 역할을 한다는 점에 유의하세요—한 팀원이 쓰러지면, 그들은 영원히 사라집니다.
독특하지만 힘든 협동
전반적으로, Chained Backrooms는 협동 긴장감, 생존 공포, 그리고 절차적으로 생성된 예측 불가능성의 독창적인 조합으로 두드러집니다. 핵심 디자인은 협력을 장려하지만, 작업 완료의 끊임없는 압박과 영구적인 죽음의 위험은 각 세션을 짜릿하면서도 힘들게 만들 수 있습니다. 이것은 틈새 게임으로, 높은 위험의 팀 기반 생존을 즐기는 플레이어에게 가장 적합합니다.