제한된 공간에서의 협력적 혼돈
체인드 백룸은 잔혹한 협동 경험을 배경으로 한 생존 공포 게임으로, 로그라이크 메커니즘이 결합되어 있습니다. 신비롭고 끊임없이 변화하는 백룸 안에서, 이 게임은 최대 네 명의 플레이어가 함께 협력해야 하며, 체인으로 물리적으로 연결되어 생존하고, 이상 현상을 탐색하며, 점점 다가오는 공포 속에서 정신을 유지해야 합니다.
체인드 백룸은 초현실적인 그래픽과 긴장감 넘치는 분위기의 사운드트랙을 특징으로 합니다. 이 게임의 이야기는 플레이어를 불안한 절차적으로 생성된 백룸 버전에 배치하며, 주요 목표는 생존하고 하나로 협력하는 것입니다. 체인 메커니즘 덕분에 협력이 중요하며, 생존을 위해 팀워크가 필수적입니다.
팀워크가 문자 그대로의 반전을 가져온다
Chained Backrooms는 핵심 메커니즘을 중심으로 구축되어 있다: 물리적 체인이 모든 플레이어를 연결한다. 아무도 독립적으로 행동할 수 없으며—모든 단계, 일시 정지 또는 회전이 전체 그룹에 영향을 미친다. 절차적으로 생성된 레벨을 통해 각 세션은 새로운 레이아웃, 예측할 수 없는 위험 및 플레이어가 하나의 유닛으로 생각하고 움직여야 하는 새로운 장애물을 도입한다. 팀으로 작업하든, 아니면 시도하다 죽든지.
긴장을 더하기 위해, 게임은 근접 기반 음성 채팅을 사용하여 거리와 함께 통신이 사라진다. 이는 플레이어가 가까이 있어야 하고 너무 많은 소음을 내지 않도록 신중하게 전략을 세워야 함을 의미한다. 게다가, 일일 작업 시스템이 있어 생산성을 유지해야 하는 압박을 추가한다. 그러나 영구 사망이 주요 역할을 한다는 점에 유의해야 한다—한 번 팀원이 쓰러지면, 그들은 영원히 사라진다.
그러나 이 게임은 결점이 없는 것은 아니다. 플레이어 리뷰에서는 게임이 불완전하게 느껴진다고 지적했으며, 재사용된 자산이 많고 다듬어지지 않은 부족이 있다. 절차적 생성은 몇 개의 미리 만들어진 레벨로 제한된 것으로 보인다. 또한, 일일 할당량을 충족한 후에도 이유 없이 플레이어를 죽이는 여러 보고된 사례가 있다, .
독특하지만 힘든 협동 게임
전반적으로, Chained Backrooms는 협동의 긴장감, 생존 공포, 그리고 절차적으로 생성된 예측 불가능성의 독창적인 조합으로 두드러집니다. 핵심 디자인은 협력을 장려하지만, 작업 완료에 대한 끊임없는 압박과 영구적인 죽음의 위험은 각 세션을 스릴 넘치고도 피곤하게 만들 수 있습니다. 이는 틈새 게임으로, 높은 위험의 팀 기반 생존을 즐기는 플레이어에게 가장 적합합니다.




